22:28, 31.03.2019

ИИ от Google смог обыграть профессионалов в StarCraft 2

Американская корпорация Google сообщила пользователям про успехи разработанного ими ИИ AlphaStar. Над проектом работает подразделение компании, носящее название DeepMind. Чтобы показать успехи разработанного ИИ, корпорация презентовала записи с матчей в StarCraft 2. Там разработанная программа сражается с профессиональными игроками и выигрывает матчи со счетом 10:0.

Презентация видео состоялась на официальном Youtube-канале DeepMind. Матчи транслировались с задержкой. Создатели пояснили, что записанные ими матчи состоялись ещё в декабре прошлого года.Тестирование проводилось с профессиональными игроками. В его рамках ИИ провел по 5 матчей с про-игроками в StarCraftr 2: Дарио «TLO» Вуншем и Гжегожем «MaNa» Коминчем.

Примечательно, что создатели интеллекта ввели для него некоторые ограничения: программе ограничили число действий, которые она может выполнять в минуту. Таким образом ИИ приравняли к скорости обычного человека, играющего в компьютерные или азартные игры.

Google успешно представила ИИ

Специалисты команды, работающие над разработкой ИИ, рассказали, что игрокам пришлось столкнуться с разными версиями искусственного интеллекта - условия работы программы менялись в зависимости от матча, который проводился. Это имитирует процесс в обычном игровом клубе, аналогичном ныне популярным заведениям. Если вы не поняли о чем речь, здесь можно ознакомиться с обзорами таких клубов.

Так что каждый игрок смог попробовать свои силы в борьбе против 5 версий ИИ, получая при этом приливы адреналина и азарта. На данный момент ИИ способен играть только за или против протоссов, но его создатели намерены расширить функционал программы, добавив возможность участвовать в игре и за другие фракции.

Однако стоит знать, что в каждом матче у ИИ было преимущество, которое можно назвать нечестным - ему была видна вся карта игрового поля вне зависимости от ситуации. В то же время обычным игрокам приходилось тратить время на то, чтобы прокрутить карту и увидеть участки, которые им нужны. Для чистоты эксперимента в январе провели еще один тест с игроком NaNa, предварительно отключив у ИИ функцию просмотра всей карты. В результате программа проиграла матч.

Ранее DeepMind занималась разработкой играющего в го ИИ AlphaGo, который смог превзойти профессионалов этой игры. AlphaStar - не единственный проект ИИ, который может сразиться с игроками в многопользовательских играх, сообщает Habr.. Команда исследователей под руководством Илона Маска занимается созданием ИИ, который сможет сразиться с профессиональными игроками в Dota 2.

На правах рекламы
554