Рецензия на четвертую часть игры Fallout
Пустошь. Пустошь никогда не меняется. Как и особый общий стиль игр от Bethesda Game Studios. Их манеру подачи, виденье невозможно спутать ни с чем. Но делать проекты непохожие на другие – это только полдела. Гораздо сложнее создать продукт, в который игрок погрузится без остатка. Продукт, который на время прохождения заставляет пересмотреть свои приоритеты в цепочке «развлечение – работа – личная жизнь». Именно такие игры делает Bethesda. И именно таким оказался долгожданный Fallout 4. Купить ключ Fallout 4 для Xbox вы можете на сайте https://alexstore.net/goods/fallout-4-g-o-t-y-xbox-key/.
Fallout уникален во всем. Его даже сходу сложно причислить к какому-то определенному жанру. Ты вроде бы играешь в RPG, но порой на экране происходит чистой воды шутер-мочилово со взрывами и летящими во все стороны лазерными лучами. Разрешить ситуацию еще на этапе мирных переговоров или поотрывать всем неугодным головы – выбор за тобой. В Fallout ты влияешь не только на историю и взаимоотношения с персонажами, но и на механику самой игры. Можно пройти большую часть игры вприсядку, держа в руках пистолет с глушителем, а можно облачиться в силовую броню и с помощью минигана доказывать всем окружающим свою правоту до тех пор, пока доказывать уже будет, собственно, некому. Такая свобода выбора пьянит даже больше, чем возможность свободного исследования местных открытых и закрытых пространств.
К слову о них. Плацдармом для выполнения бесконечной череды квестов в Fallout 4 выступает так называемое Содружество. Под таким отрадным названием скрывается то, что осталось от штата Массачусетс после ядерной войны. Руины, разрушенные магистрали, выжженные пустыри, заброшенные бензоколонки. Типичный «Фолач». Поначалу кажется, что кроме мутировавших представителей местной фауны, рейдеров и свирепых супермутантов тут никого и не осталось. Но, конечно же, это не так. Исследуя карту, постоянно натыкаешься на группки выживших, представителей различных организаций, а то и вовсе на обитаемые поселения.
Те, кто уже знаком с серией, влюбятся в мир Fallout 4 практически моментально. Неофитам же понадобится время, чтобы привыкнуть к такому сеттингу и проникнуться. А не проникнуться просто невозможно. Окружение вроде бы и выглядит как-то серо и блекло, но это лишь способствует погружению в атмосферу. Такую ретро-футуристику, покрытую толстым слоем постапокалипсиса мало где встретишь. Оказывается, исследовать опасные руины некогда процветающего штата под заводной рок-н-ролл очень круто.
Четвертая часть дает одним глазком взглянуть на жизнь в мире Fallout до той самой войны, которая никогда не меняется. Более того, наш протеже как раз из того самого «старого мира», который еще не ощутил на себе всю мощь ядерных боеголовок. Мирной жизнью, естественно, долго наслаждаться не дают. Не успеваешь налюбоваться на только что созданного тобою персонажа, как вокруг уже гудят сирены, а твоя семья стремительно направляется к ближайшему убежищу. Взрыв невероятной силы делит этот мир на тот, что был до, и тот, чем он стал после. А мы тем временем спускаемся под землю, туда, где радиоактивные осадки не смогут превратить нас в радиоактивные остатки.
Особенность убежища 111, в которое попадает наше семейство, проявляется в прохладном приеме, с которым встречает местный персонал своих гостей. Я бы даже сказал, очень прохладном. Новоприбывших в буквальном смысле замораживают в криокамерах. И правильно – чего еду переводить. Дальше в подробности вдаваться не буду. Активирую лаконичность: нашу вторую половинку убивают, ребенка похищают, а нас снова замораживают. В состоянии сосульки в общей сложности мы пребываем 200 лет, после чего, наконец-то, выходим на поверхность. Добро пожаловать домой.


